专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种家庭智能化心理教育互动系统-CN202022430665.X有效
  • 段斌 - 巴中职业技术学院
  • 2020-10-28 - 2021-06-08 - G09B5/02
  • 本实用新型公开了一种家庭智能化心理教育互动系统,包括控制模块,显示模块、驱动模块、传感模块、智能互动模块和在线互动模块;所述控制模块分别连接显示模块、驱动模块、传感模块、智能互动模块和在线互动模块,所述智能互动模块和在线互动模块分别连接显示模块;所述显示模块负责显示系统内容,所述控制模块负责控制所述模块的活动,所述驱动模块、驱动设备运行,所述传感模块负责系统外界位置信息获取,所述智能互动模块负责与人智能互动,所述智能互动模块负责在线活动;解决了3至6岁的小孩子对于互动的需求并没有成人那么大,但又不得不重视其实时互动,然而,一直实时在线互动又太浪费人力的问题。
  • 一种家庭智能化心理教育互动系统
  • [发明专利]一种虚拟交互多媒体互动展示系统-CN202211283224.9在审
  • 陈飞 - 苏州星和壹数字科技有限公司
  • 2022-10-19 - 2023-04-04 - A63F13/52
  • 本发明公开了一种虚拟交互多媒体互动展示系统,包括虚拟交互多媒体互动展示系统、3D展示模块、虚拟交互模块、虚拟互动模块、创建互动生成信息交互模块、生成虚拟互动空间模块互动清单模块,所述虚拟交互多媒体互动展示系统包含3D展示模块,所述3D展示模块细分为3D投影展示模块。本发明通过,虚拟交互多媒体互动展示系统;优点在于,实现了用于游戏的虚拟交互多媒体互动,交互性较好,各个模块各自运行,相互交织虚拟空间,给体验者带来更好的体验,有3D展示模块、虚拟交互模块、虚拟互动模块、创建互动生成信息交互模块、生成虚拟互动空间模块互动清单模块,共同展示虚拟空间,避免卡顿和出现乱码的状况。
  • 一种虚拟交互多媒体互动展示系统
  • [发明专利]具有互动功能的智能电视和手持设备及其互动方法-CN201410041769.8有效
  • 刘崧;姜斌斌 - 歌尔股份有限公司
  • 2014-01-28 - 2017-02-15 - H04N21/436
  • 本发明提供一种具有互动功能的智能电视和手持设备及其互动方法,该智能电视包括至少一个互动应用程序、互动应用框架服务端模块、以及网络通信模块,该手持设备包括互动应用框架客户端模块、以及网络通信模块。所述互动方法包括a)手持设备的互动应用框架客户端模块与智能电视的互动应用框架服务端模块通过各自的网络通信模块进行通信和连接;b)所述客户端模块向所述服务端模块发出下载互动应用插件的请求;c)所述服务端模块将其托管的互动应用插件推送给所述客户端模块;d)操控被推送到所述客户端模块互动应用插件所展示的界面,使其通过服务端模块互动应用程序进行互动。其优点是,可以实现多个手持设备与智能电视之间的同时互动
  • 具有互动功能智能电视手持设备及其方法
  • [发明专利]直觉化互动装置及其互动方法-CN201610307570.4在审
  • 吴国暄;赵曰理 - 中华映管股份有限公司
  • 2016-05-11 - 2017-11-21 - G06F21/32
  • 本发明提供一种直觉化互动装置及互动方法。直觉化互动装置包括管理模块、检测模块、身份辨识模块、语音识别模块以及互动模块。管理模块对用户进行注册并储存注册用户的用户特征与权限。检测模块取得影像与声音,以及若检测影像中具有脸部影像,储存影像与声音并启动身份辨识模块。身份辨识模块取得互动用户的脸部特征。管理模块比对互动用户的脸部特征与注册用户的用户特征以判断互动用户是否已注册。在判断互动用户为已注册后,语音识别模块被启动以取得互动用户的命令。在判断上述命令为有效后,互动模块被启动且反应于上述命令以与互动用户进行互动。本发明可降低直觉化互动装置的电力消耗、硬件成本以及当机的机率。
  • 直觉互动装置及其方法
  • [发明专利]一种互动视频编辑器-CN202310184755.0在审
  • 李维 - 成都密境科技有限公司
  • 2023-03-01 - 2023-05-23 - H04N21/44
  • 本发明涉及剧情互动视频编辑技术领域,特别涉及一种互动视频编辑器,其中所述互动视频编辑器包括资源管理模块,保存剧本的基础资源数据;互动剧本编辑模块互动单元编辑模块互动效果编辑模块,用于创作特效,增强互动呈现;互动场景编辑模块,用于创作剧本人物和事物的呈现方式;互动界面编辑模块;本发明提供的互动视频编辑器,通过内置用于创作剧本流向的互动剧本编辑模块,用于创作剧本中人物和事物的互动单元编辑模块配合互动效果编辑模块互动场景编辑模块等使得无相关软件编程经验的创作者或公司能够根据自己拟想的剧本在对应的功能模块中编辑相关的剧情和交互界面,降低了创作者的编程技术要求,降低了相关互动视频的上线难度。
  • 一种互动视频编辑器
  • [发明专利]基于人工智能教育互动系统-CN202111127309.3在审
  • 季龙飞;季亚飞 - 深圳市龙飞教育发展有限公司
  • 2021-09-26 - 2021-12-31 - G06Q50/20
  • 本发明涉及基于人工智能教育互动系统,包括,用户验证模块,用以验证用户身份;教学端模块,其与所述用户验证模块连接,用以录制并输入教学内容;学生端模块,其通过用以互动互动模块与所述教学端模块连接,用以输出教学内容,互动模块包括相互配合的教学互动模块和教学反馈模块,分析模块,其分别与教学端模块、学生端模块互动模块相连,用以分析教学内容和读取存储模块中存储学员信息并根据获取的数据控制教学互动的次数;存储模块,其分别与教学端模块、学生端模块互动模块、分析模块相连,用以存储数据。本发明可以针对性的选取对应的教学互动次数,以保证学员的学习效率,通过多次的教学互动,可以使学员在学习时集中注意力。
  • 基于人工智能教育互动系统
  • [发明专利]一种3D打印互动互动方法及系统-CN201710083311.2在审
  • 王志强 - 落地创意(武汉)科技有限公司
  • 2017-02-16 - 2017-07-07 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种3D打印互动互动方法及系统,其中,方法包括根据设计的互动模块模型进行3D打印,打印出互动模块后,在互动模块中设置声光发生单元,在互动模块中设置传动单元;互动模块组装成互动墙;互动墙捕捉到用户动作,提取用户动作特征数据,将用户动作特征数据与预先存储的动作数据库进行匹配;匹配成功则互动模块中设置的声光发生单元和传动单元执行相应指令,产生相应的声光效果和动作效果。有益效果互动模块由3D打印技术精确制成,互动模块组装成互动墙,互动墙组装方式灵活、多变,互动墙捕捉用户动作,根据用户动作可产生相应的声光效果和3D动作效果,展示效果立体、丰富,功能强大。
  • 一种打印互动方法系统
  • [发明专利]一种人工智能自适应互动教学系统-CN202111365933.7在审
  • 崔建弘;杨静宜;沈娴;吕晓华 - 河北工程技术学院
  • 2021-11-18 - 2022-02-08 - G06Q50/20
  • 本发明提供一种人工智能自适应互动教学系统,包括个人信息登记模块互动课程选择模块互动教学模块、课后习题模块、周测模块、知识点巩固模块、学习进度调整模块,所述个人信息登记模块连接互动课程选择模块,所述互动课程选择模块连接互动教学模块,所述互动教学模块连接课后习题模块,所述课后习题模块连接周测模块,所述周测模块分别连接知识点巩固模块和学习进度调整模块,所述学习进度调整模块连接互动教学模块。本发明使得学生能够选择所需的学习科目,并且在互动学习结束后能够及时的进行知识点巩固,在周测后也能够及时的对学生的学习进度进行调整,便于教师高效、快速的掌握学生的学习进度和知识掌握情况,提高学生的学习效率
  • 一种人工智能自适应互动教学系统
  • [实用新型]互动触摸信息系统-CN201120419043.5有效
  • 李健 - 李健
  • 2011-10-28 - 2012-09-12 - G06F3/048
  • 本实用新型是有关于一种互动触摸信息系统,包括电源模块、主控制模块、触摸互动模块、显示模块以及互动功能模块,其中触摸互动模块设置于触摸屏上,且电性连接于主控制模块,主控制模块分别电性连接于显示模块互动功能模块,主控制模块接收由触摸互动模块实时获取的外部触摸坐标信息,并进行信息定位和解码后发送至互动功能模块,显示模块接收主控制模块的命令信息并显示。藉此,本实用新型可使显示界面的功能分区并且大大提高了互动效果,同时互动功能模块还具备可扩展功能,以及方便系统运行的维护和内容的实时更新。
  • 互动触摸信息系统
  • [发明专利]基于增强现实的互动方法及装置-CN202011164453.X在审
  • 黄冕;张垒垒;李建国 - 支付宝(杭州)信息技术有限公司
  • 2020-10-27 - 2021-02-09 - G06F3/041
  • 本说明书提供基于增强现实的互动方法及装置,其中,所述基于增强现实的互动方法包括:对预设的触发标记进行识别,其中,所述触发标记用于触发增强现实互动场景;根据所述触发标记确定所述增强现实互动场景中的展示位置,在所述展示位置展示至少一个虚拟互动模块;确定用户从所述至少一个虚拟互动模块中选择的目标虚拟互动模块,接收用户针对所述目标虚拟互动模块互动操作。通过上述方法,可以实现虚拟场景和真实场景的融合,不仅可以展示虚拟互动模块,而且用户可以基于该虚拟互动模块与增强现实场景中的虚拟互动模块进行互动,能够让用户在等待的时候消遣时间,可以满足用户的互动需求,给用户带来更好的使用体验
  • 基于增强现实互动方法装置
  • [发明专利]语音互动系统与方法-CN200910127642.7有效
  • 张耀元;张森嘉;简世杰;涂家章 - 财团法人工业技术研究院
  • 2009-03-19 - 2010-09-22 - G09B5/00
  • 本发明涉及一种语音互动系统与方法,该系统包含一目标信息接收模块、一互动模式设定与语音处理模块、一互动信息更新模块、一决策模块、及一输出响应模块。目标信息接收模块接收目标信息并设定相对应的目标文句信息。互动模式设定与语音处理模块接收使用者语音信号,设定一互动模式与决定语音的目标文句信息,并输出目标文句的语音评量结果。互动信息更新模块在设定的互动模式下,根据语音评量结果和一时间计数,更新一互动信息记录表的信息。决策模块根据此互动模式和互动信息记录表的信息来决定目标文句信息的输出模式。输出响应模块根据此决定的输出模式和互动信息记录表的信息来输出响应信息。
  • 语音互动系统方法
  • [发明专利]互动学习情境开发系统-CN202011284265.0在审
  • 林俊源 - 林俊源
  • 2020-11-17 - 2022-05-17 - G06F3/01
  • 本发明涉及一种互动学习情境开发系统,包含:对象产生模块,用于产生多数个互动学习情境对象;场景设置模块,为将各个互动学习情境对象予以嵌入至互动学习情境场景;教材嵌入模块,为将互动学习情境教材予以嵌入至互动学习情境场景及各个互动学习情境对象;对象移动模块,为在各个互动学习情境对象的位置范围重叠时而产生各个互动学习情境对象之间的移动;以及操作模块,为对于各个互动学习情境对象进行点击或操作以启动嵌入至互动学习情境场景及各个互动学习情境对象的互动学习情境教材,且将经启动的互动学习情境教材予以播放。
  • 互动学习情境开发系统

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